UtviklingsLab - interaktivt rollespill

I det interaktive rollespillet UtviklingsLab utvikler elevene selv en plan for hvordan de skal bekjempe fattigdom og skape utvikling.

UtviklingsLab i bruk Foto: Utviklingshuset

Slik foregår spillet

UtviklingsLab dreier seg om to fiktive land som har vært i konflikt over lengre tid. Landene er rike på naturressurser, men en stor del av befolkningen i begge land lever i fattigdom.  I spillet deles elevene / studentene (12-30 deltakere) inn i tre grupper, hvor to av gruppene representerer partene i konflikten og én gruppe representerer Norge og skal ta stilling til norsk engasjement i denne regionen.

Underveis i spillet blir deltakerne møtt med reelle problemstillinger innenfor temaer som helse, utdanning, handel og finans, energi og miljø, demokrati og menneskerettigheter og teknologi og infrastruktur. Deltakerne innhenter kunnskap og tar avgjørelser alene og i samarbeid med andre for å sette sammen en plan for fattigdomsbekjempelse og utvikling. Denne planen og begrunnelsene for valgene de har tatt presenterer gruppene avslutningsvis.

Interaktivt rollespill 

Praktisk informasjon

Tidsrammen for UtviklingsLab er ca. 2 timer, og opplegget ledes av en formidler fra Utviklingshuset. UtviklingsLab tilbys kun på norsk.

Faglig tilknytting

Oppleggets innhold og målsettinger er forankret i Kunnskapsløftet, og passer naturlig inn i en rekke skolefag:

Fellesfagene:  Samfunnsfag (10. klasse og Vg1/Vg2), religion og etikk (Vg3), historie (Vg2/Vg3), geografi (Vg1/Vg2)

Programfagene: Politikk, individ og samfunn, næringslivsøkonomi, samfunnsøkonomi, kommunikasjon og kultur (Vg2/Vg3)

Høgskoler og Universiteter: Utviklingsstudiet, internasjonale og flerkulturelle studier, lærerutdanning, samfunnsfag, kultur og kommunikasjon, samfunnsgeografi med flere.

Lukk skjemaTips en venn
 
Endret: 21.11.2011